Detail Inovasi Perguruan Tinggi


Tema: Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Multimedia 2018
Judul: SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN GAME MENGGUNAKAN METODE TECHNIQUE FOR OTHER REFERENCE BY SIMILARITY TO IDEAL SOLUTION (TOPSIS)
Perguruan Tinggi: Universitas Jenderal Achmad Yani
Jenis/sdm: dosen/ 0405097503

Tahun: 2018

Permainan elektronik atau game adalah permainan

yang menggunakan media elektronik, merupakan sebuah

hiburan berbentuk multimedia yang dibuat semenarik

mungkin agar pemain bisa mendapatkan sesuatu

sehingga adanya kepuasaan batin. Seiring dengan

berkembangyna zaman, perkembangan game pun ikut

berkembang. Perkembangan tersebut dapat dilihat dari

banyaknya game yang beredar dimasyarakat saat ini.

Banyaknya game yang ada mengakibatkan sebuah

masalah,